「プログラミング、習わせた方がいいのはわかってる。でも何から始めればいいの?」

そう感じている保護者は多いはずです。学校では必修になったけれど、家庭で何をすれば良いかはなかなか見えてこない。教室に通わせるには費用も送迎も必要で、そもそも子どもが興味を持つかどうかもわからない。

この記事では、小学生のプログラミング学習を「何から始めるか」という視点で整理し、ツールの選び方・教室とオンラインの比較・続けるための工夫まで解説します。「正しい始め方」よりも「この子に合った始め方」を探すヒントとして使ってもらえれば幸いです。

Contents

小学生のプログラミング、「何から」が分からない保護者へ

必修化で何が変わった?学校でやっていること・やっていないこと

2020年度から小学校でプログラミング教育が必修化されました。ただし「プログラミング」という独立した授業が始まったわけではなく、算数・理科・総合学習などの授業の中にプログラミング的な考え方を取り入れる形が主流です。

学校で扱うのはビジュアルブロック操作(Scratch系)が中心で、コーディング(文字を打ってプログラムを書く)はほとんどの学校では行っていません。「学校でやっているから大丈夫」ではなく、「学校は入口、深めるのは家庭や習い事」というのが現実的な認識です。

「プログラミング的思考」と「コーディング」の違い

プログラミング教育で育てたいのは、実はコードを書く技術より先に「手順を分解して考える力」「試行錯誤する姿勢」です。これを「プログラミング的思考」と呼びます。

コーディング(Python・JavaScriptなどを書く作業)はその延長線上にあるもの。小学校低学年〜中学年では、プログラミング的思考を育てる段階に集中するのが無理のない進め方です。

家庭で始めるときの3つの選択肢

プログラミング学習の始め方3パターン
無料ツールで独学:ScratchやCode.orgで費用なしでスタート。親のサポートが必要
プログラミング教室(通い):体系的に学べるが費用・送迎が必要
オンライン個別指導:自宅でプロ講師に1対1で教わる。柔軟に始めやすい

入門ツールの選び方——子どもの興味で決めていい

ビジュアル系(Scratch・Viscuit):低学年・初心者向け

ScratchはMITが開発した無料のビジュアルプログラミングツールで、世界中の子どもが使っています。ブロックを組み合わせてキャラクターを動かすことで、プログラムの基本構造(順番・繰り返し・条件分岐)を体感できます。パソコン・タブレットで使え、無料で始められる点も魅力です。

Viscuit(ビスケット)はより直感的な設計で、自分で描いた絵を動かすことから始められます。「作ったものが動く」という体験を、文字が読めない年齢から楽しめるため、低学年・幼児の入門として人気があります。

ゲーム系(マインクラフト・Roblox):遊びの延長で入る

子どもがすでにマインクラフトやRobloxで遊んでいるなら、そこから学びに繋げるのが最もハードルの低い始め方です。マインクラフトには「教育版」があり、コマンドブロックやプログラミング機能(MakeCode)が組み込まれています。

「ゲームをプログラミング学習に使うのは……」と感じる保護者もいるかもしれませんが、子どもが自発的に触れているものを学びの入口にすることは、継続の大きな原動力になります。

ロボット系(micro:bit等):手を動かすのが好きな子向け

画面を見続けることが苦手な子や、物作りが好きな子には、micro:bitやレゴ(LEGO Education)などのロボット・電子工作系が向いています。プログラムを書いて実機を動かす体験は、「コードが現実に影響を与える」感覚を直接的に伝えます。

テキスト系(Python等):高学年・中学生へのステップ

ビジュアル系で基礎を積んだ後、高学年〜中学生になったらPythonなどのテキストプログラミングへ進む流れが一般的です。Pythonはシンプルな文法で可読性が高く、AIや機械学習の分野でも使われるため、将来を見据えた最初の言語として選ばれることが多いです。

教室・オンライン・独学、どの形式が続く?

教室のメリット・デメリット

地域のプログラミング教室の最大の強みは、同世代の仲間と一緒に学ぶ雰囲気です。発表会や作品展示など、学習の成果を外に出す機会があることも、継続のモチベーションになります。

デメリットは費用と送迎です。月謝は月1〜2万円程度が相場で、往復の送迎時間も合わせると、保護者の負担は小さくありません。また、カリキュラムが決まっているため、子どもの興味や進度に柔軟に合わせにくい面もあります。

オンラインのメリット・デメリット

オンライン個別指導の最大のメリットは「自宅で始められる柔軟さ」と、「子どもの興味に合わせた進め方」です。全国から自分に合った講師を選べるため、「マインクラフドを使って教えてくれる先生」「Scratchからゲーム制作まで見てくれる先生」という具体的な要望を叶えやすいです。

デメリットは、自宅という環境での集中力の維持です。他の遊び道具や家族の声など、気が散る要素が近くにあります。レッスン中の環境づくりを最初に整えることが大切です。

独学のメリット・デメリット

Scratchなどの無料ツールを使えば、費用ゼロで始めることは十分可能です。ただし、詰まったときに質問できる人がいない環境では、停滞が続きやすく、そのまま離れてしまうケースも多いです。子どもの自走力が育つまでは、月2〜4回程度のオンラインサポートを組み合わせるのが現実的な形です。

組み合わせが現実的——「独学+月2回のオンラインレッスン」パターン

継続しやすい「ハイブリッド型」の例
・普段:ScratchやVisucitで自由に作る時間(週2〜3回・15〜30分)
・月2回:オンライン講師と一緒に「詰まっているところ」を解決+新しい技法を学ぶ
・月1回:作った作品を講師に見てもらい、フィードバックをもらう
→ 費用を抑えながら、詰まりにくい環境を作れます

オンラインプログラミングで「続く」ための家庭の工夫

最初のハードル:環境セットアップを親が一緒にやる

最初の壁は「環境の準備」です。Scratchならアカウント作成・ブラウザ設定、マインクラフドなら購入・インストール……このセットアップを子ども一人にまかせると、うまくいかずに諦めてしまうことがあります。

最初の1〜2回は保護者が一緒に作業することで、「始められた」という体験を作ることが大切です。そこから先は子どもが自走できるケースが多いです。

「作品が完成する」体験を最初の1ヶ月で作る

プログラミング学習を続けるモチベーションの核は、「自分が作ったものが動く」という達成感です。最初の1ヶ月で、小さくても完成と言える作品(Scratchのアニメーション1本、簡単なゲーム1作)を仕上げることを目標にすると、次に進む意欲が生まれます。

講師に「最初の1ヶ月で何か完成させたい」と伝えると、それに合わせた進め方を組んでもらえます。

飽きたときの対処——ツールを変える・テーマを変える

子どもがプログラミングに飽きたように見えるとき、多くの場合は「今のツールやテーマに飽きた」であって、プログラミング自体が嫌いになったわけではありません。Scratchに飽きたらマインクラフト、ゲーム作りに飽きたらアニメ制作、という切り替えが有効です。

「何をしたいか」「今何に興味があるか」を子どもに定期的に聞き、それを学習に結びつける柔軟さが、長く続けるための秘訣です。

保護者が見るべきポイント——「将来の就職」より「今の好奇心」

費用感の整理(月謝・教材・端末)

通いのプログラミング教室:月8,000〜20,000円程度(教材費別の場合あり)
オンライン個別指導:1コマ(50分)2,000〜5,000円程度。月2〜4回なら月4,000〜20,000円の幅
独学(Scratch等):無料〜数千円程度(プレミアム教材を使う場合)

加えて、端末(タブレット or パソコン)が必要です。Scratchはタブレットでも動きますが、本格的なコーディングにはキーボードのあるパソコンが必要になります。すでに家にある端末で始められるかどうかを確認するのが最初のステップです。

「プロを目指すわけではない」場合の到達目標の考え方

プログラミング学習の目標は、エンジニアを目指すことだけではありません。「手順を分解して考えられる子」「試行錯誤を楽しめる子」を育てることが、学校でも社会でも活きるプログラミング教育の本質です。

「Scratchで自分のゲームを作れた」「Pythonで簡単な計算プログラムを書けた」——その程度でも、粘り強く物事に取り組む経験は確実に残ります。

他の習い事とのバランス

すでに複数の習い事をしている場合、プログラミングを加えることで週のスケジュールが詰まりすぎないかを確認することも大切です。まなぶてらすのポイント制であれば、「月2回からスタートして、慣れたら増やす」という柔軟な調整が可能です。

まなぶてらすのプログラミング|興味に合わせた1対1

まなぶてらすのプログラミング講師は、Scratch・Python・Unity・Viscuitなど多様なツールに対応しています。「うちの子はマインクラフトが好き」「まず何か完成させたい」「算数と組み合わせて教えてほしい」——そういった具体的なご要望にも、1対1ならではの柔軟さで応えることができます。

「プログラミング+算数」「プログラミング+英語」のように他教科と組み合わせた枠を設けることも可能で、週の習い事の回数を増やさずに学びの幅を広げる選択肢があります。

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まなぶてらすのプログラミング講師を紹介します


たしろ先生

たしろ 先生

筑波大学卒・スタジオジブリ作品制作スタッフ経験・IT企業CTO。Scratch・Python・Unity・電子工作に対応。初心者のペースに合わせた丁寧な指導が好評です。

口コミ:「子どものペースに合わせてくれて、『できた!』という体験を大切にしてくれます。」

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かねごん先生

かねごん 先生

ICT支援員・ロボットプログラミング教室講師・Viscuitプログラミング工房主宰。「あっという間に50分!」と評判のレッスンで、低学年から楽しめる指導が得意です。

口コミ:「楽しくプログラミングを学べました。子どもが次も受けたいと言っています!」

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こうき先生

こうき 先生

名古屋工業大学情報工学科卒・現役WebエンジニアCTO。AI資料作成サービスの設計・開発を手がけるエンジニアが、数学・物理・プログラミングを実践的に指導します。

口コミ:「現役エンジニアならではの実践的な視点で、子どもにも分かりやすく教えてもらえました。」

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まとめ:「正解のツール」はない——子どもの好きを入口にする

プログラミング学習に「これが正解」という始め方はありません。Scratchから入る子もいれば、マインクラフトが入口になる子もいる。月2回のオンラインで十分に伸びる子もいれば、毎日少しずつ独学する方が合う子もいます。

大切なのは、子どもが「もう一回やりたい」と感じられる入口を見つけること。費用も時間も、まずは小さく始めることで、継続できるかどうかを確かめるのが一番確実な進め方です。

迷ったら、まずは無料体験レッスンを試してみてください。子どもがどんな反応をするかを見るだけで、次の方向が見えてきます。

よくある質問

小学生のプログラミング学習は何年生から始めるのがいいですか?

明確な「正解の学年」はありません。Viscuitなら低学年でも楽しめます。Scratchは小学2〜3年生から始めるケースが多く、Pythonなどのテキストプログラミングは高学年〜中学生が一般的です。子どもが「やってみたい」と言ったときが始め時です。

プログラミング教室とオンライン、どちらが効果的ですか?

どちらが優れているということはありません。集団の刺激が必要な子には教室、自宅で柔軟に学びたい場合はオンラインが向きます。費用・送迎の負担も含めて、家庭の状況に合う方を選ぶことが大切です。

ScratchとマインクラフトEdu、初心者にはどちらがおすすめですか?

子どもがマインクラフトで遊んでいるならマインクラフト教育版、ゲームに興味がなければScratchが取り組みやすいです。どちらも無料・低コストで試せるので、両方触れてみて反応が良い方を続けるのがおすすめです。

プログラミング学習にかかる費用の目安はどれくらいですか?

Scratchなどの無料ツールで独学する場合は費用ほぼゼロ。通いの教室は月1〜2万円程度。オンライン個別指導は月2〜4回で月4,000〜15,000円程度が目安です。端末(タブレット or パソコン)は別途必要になる場合があります。

プログラミングに飽きてしまった子にはどう対応すればいいですか?

「ツールやテーマに飽きた」と「プログラミング自体が嫌い」は別物です。飽きたらツールや制作テーマを変えてみること、「何を作りたいか」を子どもに聞いてみることが有効です。定期的にテーマを見直せる1対1の個別指導なら、そのサポートを受けやすいです。

 

この記事の著者

まなぶてらす編集部

まなぶてらす編集部

「まなぶてらす」は、勉強も習い事もひとつの場所で学べるオンライン家庭教師サービスです。一人ひとりの「好き」や「得意」を伸ばし、お子さまの強みを育てることを大切にしています。

▶ まなぶてらす公式サイト

この記事の監修者

坂本七郎

坂本七郎

まなぶてらす代表・家庭学習コンサルタント

5,000人以上の保護者への学習相談実績を持つ家庭学習の専門家。著書15冊(累計26万部以上)。NHK Eテレなど多数メディアに出演。2016年にオンライン家庭教師「まなぶてらす」を設立し、多様な学習ニーズに対応するサービスを運営。

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